Pokazywanie postów oznaczonych etykietą tinkercad. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą tinkercad. Pokaż wszystkie posty

piątek, 1 maja 2026

Praca z trójwymiarowymi obrazami. (Kartkówka)

Zadanie:
  1. Zaloguj się do Tinkercad przy użyciu swojego konta Google.
  2. Stwórz projekt z modelu wybranej przez siebie zabawki dla dzieci (znajdź instrukcję tekstową lub wideo, stwórz ją samodzielnie na podstawie modelu prawdziwej zabawki lub obrazu modelu 3D, wymyśl własną wersję).
  3. Uzyskaj link do projektu i przekaż go swojemu nauczycielowi
  4. Skopiuj swoją zabawkę i przenieś jej kopię do:
        5. Uwaga! Przed kopiowaniem wszystkie elementy figury należy zgrupować!
        6. Umieść zabawkowy model na półce
Uwaga! Zachowaj ostrożność podczas pracy nad projektem grupowym.

Co będzie brane pod uwagę przy ocenie modelu:

  • dokładność wykonania
  • złożoność modelu




wtorek, 7 kwietnia 2026

Modelowanie trójwymiarowe obiektów rzeczywistego świata.

 

  Materiały do ​​lekcji:
Zadanie:
  1. Zaloguj się do Tinkercad przy użyciu swojego konta Google.
  2. Utwórz projekt z modelem figury szachowej.
  3. Uzyskaj link do projektu i przekaż go swojemu nauczycielowi
  4. Skopiuj swoją figurę szachową i przenieś jej kopię do:
        5. Uwaga! Przed kopiowaniem wszystkie elementy figury należy zgrupować!
        6. Utwórz tyle kopii swojej figury, ile znajduje się w zestawie szachowym do gry. Zapewnij zmiany kolorów kształtów. Umieść „swoje” elementy prawidłowo na kwadratach planszy.
Uwaga! Zachowaj ostrożność podczas pracy nad projektem grupowym.

Oczekiwany typ projektu kolektywnego:








piątek, 20 marca 2026

Tworzenie modeli przestrzennych przy użyciu trójwymiarowych prymitywów.

 Zaprojektuj i stwórz model 3D breloczka do kluczy zawierający logo szkoły. Model powinien być gotowy do druku 3D. 

Należy zwrócić uwagę na szczegóły logo: 

  • odpowiednią grubość
  • rozmiar
  • otwór do kluczy
Wymiary około 40-50 mm szerokości


poniedziałek, 9 lutego 2026

3D grafika. Klasyfikacja programów do pracy z grafiką 3D.

 Materiały do ​​lekcji:

Zadanie:

1. Zarejestruj się i zaloguj do środowiska online Tinkercad, za pomocą kodu klasy D5SCWZ2TP

2. Utwórz modeli  prostego ciała geometrycznego korzystając z zaproponowanych prymitywów graficznych.


Dla jednego modelu maksymalna ocena to 4, dla dwóch – 5, dla trzech - 6

piątek, 6 lutego 2026

3D grafika. Klasyfikacja programów do pracy z grafiką 3D.

 Materiały do ​​lekcji:

Zadanie:

1. Zarejestruj się i zaloguj do środowiska online Tinkercad, za pomocą kodu klasy 4KFRBTEVE

2. Utwórz modeli  prostego ciała geometrycznego korzystając z zaproponowanych prymitywów graficznych.


Dla jednego modelu maksymalna ocena to 4, dla dwóch – 5, dla trzech - 6