niedziela, 19 listopada 2023

Modelowanie trójwymiarowe obiektów rzeczywistego świata.

  Materiały do ​​lekcji:
Zadanie:
  1. Zaloguj się do Tinkercad przy użyciu swojego konta Google.
  2. Utwórz projekt z modelem figury szachowej.
  3. Uzyskaj link do projektu i przekaż go swojemu nauczycielowi
  4. Skopiuj swoją figurę szachową i przenieś jej kopię do:
        5. Uwaga! Przed kopiowaniem wszystkie elementy figury należy zgrupować!
        6. Utwórz tyle kopii swojej figury, ile znajduje się w zestawie szachowym do gry. Zapewnij zmiany kolorów kształtów. Umieść „swoje” elementy prawidłowo na kwadratach planszy.
Uwaga! Zachowaj ostrożność podczas pracy nad projektem grupowym.

Oczekiwany typ projektu kolektywnego:




Brak komentarzy:

Prześlij komentarz