niedziela, 14 kwietnia 2024

Modelowanie trójwymiarowe obiektów rzeczywistego świata.

  Materiały do ​​lekcji:
Zadanie:
  1. Zaloguj się do Tinkercad przy użyciu swojego konta Google.
  2. Utwórz projekt z modelem figury szachowej.
  3. Skopiuj swoją figurę szachową i przenieś jej kopię do projektu Szachownica, co jest w dziale ćwiczeń 
      • Uwaga! Przed kopiowaniem wszystkie elementy figury należy zgrupować! 
  4. Utwórz tyle kopii swojej figury, ile znajduje się w zestawie szachowym do gry. Zapewnij zmiany kolorów kształtów. Umieść „swoje” elementy prawidłowo na kwadratach planszy.
Uwaga! Zachowaj ostrożność podczas pracy nad projektem grupowym.

Oczekiwany typ projektu kolektywnego:

 




Brak komentarzy:

Prześlij komentarz